本文最后更新于:2024年5月18日 下午
共享栈是一种特殊的栈结构,它允许两个栈共享同一段物理内存区域。共享栈有两个栈顶指针,分别称为top 1和top 2,它们分别指向两个栈的栈顶元素。在共享栈中,两个栈可以分别从两端向中间生长,当它们的栈顶指针相遇时,表示共享栈已满。
下面是共享栈的基本操作:
- 初始化(Init):创建一个空的共享栈,并初始化top 1和top 2指针为-1,表示两个栈为空。
- 入栈(Push):
- 当要插入元素到栈1时,先检查top 1是否小于top 2-1,如果是,则将元素插入top 1位置,top 1加1。
- 当要插入元素到栈2时,先检查top 1是否小于top 2-1,如果是,则将元素插入top 2位置,top 2减1。
- 出栈(Pop):
- 当要从栈1中出栈时,首先检查top 1是否不等于-1,如果是,则将top 1位置的元素弹出,并将top 1减1。
- 当要从栈2中出栈时,首先检查top 2是否不等于-1,如果是,则将top 2位置的元素弹出,并将top 2加1。
- 判空(Is Empty):检查top 1和top 2是否都为-1,如果是,则共享栈为空。
- 判满(Is Full):检查top 1和top 2是否相差为1,如果是,则共享栈已满。
- 获取栈顶元素(Top):
- 当要获取栈1的栈顶元素时,首先检查top 1是否不等于-1,如果是,则返回top 1位置的元素。
- 当要获取栈2的栈顶元素时,首先检查top 2是否不等于-1,如果是,则返回top 2位置的元素。
以下是共享栈的伪代码实现,包括初始化、入栈、出栈和获取栈顶元素等操作。
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| #define MAX_SIZE 100
typedef struct { ElemType data[MAX_SIZE]; int top1; int top2; } SharedStack;
void initSharedStack(SharedStack &S) { S.top1 = -1; S.top2 = MAX_SIZE; }
bool pushStack1(SharedStack &S, ElemType x) { if (S.top1 + 1 < S.top2) { S.top1++; S.data[S.top1] = x; return true; } else { printf("栈已满,无法进行入栈操作\n"); return false; } }
bool popStack1(SharedStack &S, ElemType &x) { if (S.top1 >= 0) { x = S.data[S.top1]; S.top1--; return true; } else { return false; } }
bool pushStack2(SharedStack &S, ElemType x) { if (S.top2 - 1 > S.top1) { S.top2--; S.data[S.top2] = x; return true; } else { printf("栈已满,无法进行入栈操作\n"); return false; } }
bool popStack2(SharedStack &S, ElemType &x) { if (S.top2 < MAX_SIZE) { x = S.data[S.top2]; S.top2++; return true; } else { printf("栈已空,无法进行出栈操作\n"); return false; } }
void getTopElement(SharedStack S, ElemType &x) { if (S.top1 >= 0) { return S.data[S.top1]; } else if (S.top2 < MAX_SIZE) { return S.data[S.top2]; } else { printf("栈已空,无栈顶元素\n"); return false; } }
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